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Blender面投射解决模型贴合问题

有的时候在雕刻时我们会发现我们做的眉毛很难贴合到人物模型上!很苦恼!
处理这种问题的方法其实有很多!
今天坤哥视频里面讲到了两种方法解决这个问题:
第一种缩裹修改器,这个是之前讲过的一个内容,在遥遥领先那一期有详细讲解;
第二种就是面投射了!面投射的话可以将面数较少的模型快速贴和到目标模型上!简单高效!
实际上还有第三种方法,就是在人物模型上选取眉毛部分的面分裂出来做。这种操作贴合度是最好的,但操作起来比较慢,意义也不大,就没有详细讲解!
A0级别难度,小白也可以上手操作一下!如果遇到问题可以在评论区提问哦!
  • 来自:42.48.77.87
  • 时间:2024-07-27 15:28:22
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